トリプル定期大会に参加しました。
こんにちは江戸です。
トリプル定期大会(チーム戦)に出場しました。
チーム名は偽もこう被害者の会、メンバーはゆちな、保留(敬称略) 、ぼくです。結果は決勝トーナメント2回戦敗退でしたが、非常に楽しめたので参加してよかったです。
チームを組んでくれたお二人、参加者の皆様、そして主催のtofuさん、本当にありがとうございました。
使ったパーティはシーズンが終わったら紹介したいと思います。前回記事とたいして変わってはいませんが…
ところで本題なのですが、かれこれ数ヶ月、使いたい構築が思い浮かびません。
どのルールでも構いません、何か案をください!
高レートを目指すのが目的ではないのでネタに近いものも大歓迎です。
くそ記事ですまンネ
アンチ運ゲー【大阪ローテオフ使用構築】
こんにちんぽ、エロ幼女です
先日行われました、大阪ローテオフに参加して参りましたのでその時のパーティをメモ程度に。
5-1の2位(1位との直接対決負けのため)で決勝トーナメントまでいけたので弱くはないはず、強くはない
決勝トーナメントは初戦負けでしたが…
今回のコンセプトは害悪。
レートでは普段絶対に使わない構築にしてみました。むしろそれで泣いてる側
以下個別紹介
トゲキッス@スカーフ 臆病CS
エアスラ 社員 追い風 トリック
エアスラは神。ダメージを全く受けずに勝った試合もありました。
まあ決勝トーナメントでエアスラ外した戦犯なんだけどね☆
相性なんて怯ませれば関係ないと言わんばかりにドランを突破しました。
ピクシー@アッキ 図太いHB
小さくなる コスモパワー アシストパワー 月の光
小さくなってかわすだけ
2試合ほど活躍してくれました。火力なさ杉内
ボルトロス@食べ残し 穏やかHD
電磁波 10万 威張る 身代わり
害悪といえば威張るでしょってことで採用。
馬車に電磁波入れたりアロー対策だったりしたけど10万で麻痺引いたのが一番輝いてた。
威張るはゴミ、ルール問わず思考停止で使う奴は3回くらい死んだほうがいいよ
クレッフィ@粘土 穏やかHD
両壁 イカサマ 電磁波
食べ残しがボルトロスの取られたので仕方なく壁要員に。
運ゲー以外の勝ち筋に後述のガルーラのために入れたが1度も選出しなかった。
これなら大好きなマイナンでも入れれば良かった。
ガルーラ@メガ石 陽気AS
八つ当たり グロパン 地震 不意打ち
ガルクチは避けようと思ったけど他に入れる奴もいなかったので結局入れちゃった☆
捨て身に慣れてたからか八つ当たりの威力がカスみたいに感じた。そもそも懐いていなかったかどうかすら怪しい。
一番使ったのは不意打ちでした。
ヒードラン@風船 控えめCS
鬼火 めざ氷 火炎放射 ラスカ
間違いなくMVP
つらめなクチートガブマンダあたりの処理を全て任せた欲張りヒードラン
剣舞してドヤ顔で不意打ちしてくるクチートやガルーラへの鬼火がかなり刺さりました。
これは流行りますわ
選出はキッスドランガルーラ裏ボルトロスかピクシーですね。
5人闇落ちしました
こんな構築使っておいてあれですが、運ゲーはやめましょう。
ヤーティ
ヤーティで遊んでたら1800到達したので記念に。
がんばれば1900はいけると思います。
性格や配分は役割論理wiki参照のこと。
バンギラス@鉢巻
追い討ち 噛み砕く エッジ 冷凍パンツ
対特殊枠、居座ってくるサンダー大杉
ガルーラが重いので馬鹿力とか入れたいです(落とせるかどうか知らない)
ランドロス@ゴツメ
地震 エッジ 叩き 蜻蛉
対物理枠、剣舞ガブも受けられないから信用できない
雷パンツ フレドラ だいぶ 地震
平然と居座るギャラやマリルリに対する雷パンツは強かったです
ギルガルド@眼鏡
目覚めるパワー氷 聖なる剣 シャドボ ラスカノ
聖剣火力なさ過ぎ、特殊は等倍以上で入ればすごい火力
マリルリ@雫
アクアテール じゃれつく 馬鹿力 叩き
龍の一貫性を止めるために入れた
正直一番使わなかったですね
フシギバナ
叩き リーフストーム ヘドロ爆弾 目覚めるパワー炎
対ガッサ妖
普通に強かったです。
ガバガバ構築&ながら対戦でも1800到達したので真面目にやれば1900はいけると思います。
構築次第なのかもしれませんが、グロパンガルーラ特に冷凍パンツ持ち、剣舞ガブリアスあたりは無理です。
あと、受けループもかなり辛いです。新井ではないです。
でも使ってて楽しいし、読み依存なパーティなのでプレイングスキル向上には最適のパーティだと思います。
みんなも使ってみよう!
【トリプル】ガルニンフスイッチ【最高レート1890】
前シーズンに使ったパーティを今更ながら公開。
最高レートは1890で瞬間1位。
前シーズンはリザードンやカメックスを使って遊んでいましたが中々使いこなせず、私にはガルーラしかないと改めて感じたため、ガルーラ軸のスタンパを組むことにした。
以下、個別に紹介。
ガルーラ@メガストーン 陽気AS
猫騙し 不意打ち けたぐり 捨て身
同速意識で最速のガルーラを採用。
スイッチではあるもののトリル寄りであり、勇敢最遅個体の採用も考えたが、バクーダトリパなどの鈍足で固めたトリパに弱くなるため今回は見送り。
メインウェポンの捨て身は確定で、トリル下で先制できる猫騙し不意打ちも準確定。
残り一枠はガルーラやサザンドラ、ヒードラン意識のけたぐりで技構成は自然に決まった。
説明不要の強さ。
ニンフィア@精霊プレート 冷静HC
守る ハイボ ムンフォ 石火
トリルエースその1、お手軽全体技マン。
集中攻撃を受けやすいので今回はプレートをもたせた。
よって技構成は守る(見切り)ハイボ確定、ワイガ避けのムンフォも確定、他にガルドやドランへの打点を持つポケモンが3体いたのでめざ地面ではなく石火の採用。スキンプレート石火の威力は無視できるものではなく、かなり役立った。
クレセリア@ラム 生意気HBCD
神秘 日本晴れ サイコシ トリル
このパーティの肝と言っていいポケモン。
ドーブル対策でラム神秘、パーティコンセプトのトリルまで確定。
チョッキ持ちやニンフィアに少しでもダメージを入れるためにサイコシ、ヒードランの火力補助や重めの雨対策で日本晴れ。
ヒードラン@眼鏡
熱風 放射 大地 ラスカノ
トリルエースその2かつ、このパーティのMVP。
晴れ熱風は半減でもごっそり持っていく。
私はトリプルにおいて珠というアイテムをあまり評価していない。守ると火力を両立できることは確かに魅力であり、前シーズンのヒードランはほとんどが珠であった気がするが、その耐久からミリ耐えすることも多く、珠ではなし得ない火力も出せる。
ちなみにトリプルにおいて一番強いヒードランは最速みがまもです。
ランドロス@チョッキ 真面目HABCDS
大地 叩き 蜻蛉 岩石封じ
威嚇による物理耐久の底上げ、蜻蛉トリルからのエース降臨のためにチョッキでの採用。
Sが中途半端だったため、もう少し振る、もしくは勇敢や冷静等の個体が良かったかもしれません。
技構成は自然に決まったが、パーティ単位で重いランドロス対策に目覚めるパワー氷も入れたかった。
ハリテヤマ@カゴ 勇敢HA
猫騙し フェイント インファイト 叩き
キザンが重く、威嚇枠をこれ以上採用したくなかったこと、トリル下で早く動けること、ガルドに打点を持つことを評価し採用。炎耐性があるのも大きい。
チョッキはランドロスに取られており、ドーブルに厚くするためカゴ。
技構成もごくありふれたものであるが、なんだかんだで強い。
かなり納得できるパーティが作れたと思います。勝率は9割くらいです。
準伝説を3体採用しており、どれも厳選難易度が高いのが欠点です。
負けた試合の多くが熱風の9割に泣かされた試合だったので、次作るパーティでは外しによる負けがないように作りたいですね。そもそも技外しは運要素ではありますが、そのような技を採用せざるを得ないパーティ自体が欠陥なので、技外した運が悪い云々言ってる人がいたら笑ってあげましょう。
最後に選出例を書いて終わろうと思います。
トリパ以外のスタンパはトリルを決めればほぼ勝ち。
雨相手には日本晴れ+ニンフィアで初手から攻めると良い。
今回はワイガを採用していないため、叩き相手はクレセリアかハリテヤマが怯んだら負け。
少し時間ができたので
ちょいちょいトリプルやってます。
ころころPT変えてて戦績はクソですが、マッチングした時はよろしくお願い致します。
シングルパーティ【サザンガルドマリルリガルナットアロー】
こんにちは
就活で忙しくてポケモンできてなかった人です
少し時間ができたので適当にパーティ組んだら2000越えたのでメモメモ
順位は到達時で70位くらいだった気がする
ガルーラ@メガ石 意地っ張り
グロパン 地震 捨て身 不意打ち
少し前に作ってた209ガルーラを使ってみたかっただけ
なぜか不意打ちがあまり警戒されなかった
このパーティで一番いらない
サザンドラ@メガネ 控えめCS
悪の波動 竜の波動 龍星群 火炎放射
このパーティの過労死担当
対クレセドラン、ゲンガー、物理受けサンダー、アローその他枠
クチート対面で良く居座られたので火炎放射が決まる決まる
ギルガルド@食べ残し 穏やかHS
どくどく 禁止 身代わり シャドボ
使ってみたかったその2
宿守ナットや毒守ドランなど、自分にはこういう詰めポケモンがあってるんだと思う
耐久ポケ担当
マリルリ@チョッキ 意地っ張りHA
叩き じゃれつく アクジェ 馬鹿力
対馬車、サザン、その他非電気特殊受け枠
ナットレイ後出しが多そうなので馬鹿力採用
ファイアロー@鉢巻 陽気AS
蜻蛉 ブレバ フレドラ 寝言
対格闘枠兼全抜き枠
ガルーラはナットと合わせて処理
最速なのでゲッコウガに上から蜻蛉打てる
ナットレイ@ゴツメ 腕白HB
電磁波 宿り木 叩き ウィップ
物理受け、強い
後出し炎対策に電磁波
基本選出
サザンガルドマリルリ
サザンナットアロー
ガルーラマリルリアロー
グライオン入り受けループは辛いです
グロパン積んでなんとかするしかないです
グライオンさえ落とせばガルドで勝てるので頑張ろう
追記
受けル多いからめざ氷搭載ガルドに変えた方がいいかも
というかシングルはクソゲーなので非推奨、暇つぶし程度にするのがおすすめ